Перспективы бизнеса
Бизнес имеет перспективы в крупных городах России за счет огромного потока клиентов. В среднем по формату городе он также будет иметь хорошие перспективы, так как развлечений там меньше, чем в мегаполисе, и о виртуальной реальности слышали не все.
График работы
- С 10:00 до 21:00 ежедневно
- Основная целевая аудитория:
- Подростки от 15 до 19 лет (50%)
- Молодые люди и девушки от 19 до 25 лет (20%)
- Дети от 6 до 14 лет (20%)
- Люди постарше от 25 до 35 лет (10%)
Конкуренты
- Аналогичные аттракционы
- Другие развлекательные заведения
Риски проекта
- Повышение конкуренция
- Поломка аппаратуры
Борьба с конкурентами
- Новинками и акционными предложениями типа «6-й сеанс в подарок»
Предотвращение поломки аппаратуры
- Изначально удачно выбрать надежное оборудование
- Заключить договор, где прописаны гарантия и возможность проведения ремонта и технического обслуживания
Регистрация
- Выбрать форму индивидуального предпринимательства
- Процедура регистрации упрощенная и экономичная (оплата госпошлины – 800 рублей)
- Необходимо подать заявление в налоговую службу по форме Р21001
- Представить копию паспорта будущего ИП и квитанцию об оплате госпошлины
Аренда помещения
- Для работы необходимо помещение в популярном торгово-развлекательном центре
- Аренда в популярном торгово-развлекательном центре крупного города будет стоить недешево – около 80 тыс. рублей в месяц
Покупка оборудования
- Выбор аттракционов виртуальной реальности очень важен в этом бизнесе
- Оборудование необходимо закупить до открытия, протестировать его и найти специалистов, которые при необходимости его быстро починят
Персонал
- Для открытия уголка виртуальной реальности в торгово-развлекательном центре нужен:
- Консультант
- Человек, который будет продавать эту услугу
- Оклад устанавливается минимальный – 6 тыс. рублей, кроме которого сотрудник будет получать % от продаж
Маркетинг и реклама
- Прежде чем закупать оборудование и арендовать торговую площадь, необходимо проанализировать конкурентов:
- Их удаленность от вашей торговой точки
- Их предложения
- Цены на сеансы
- Ассортимент предложения
Открытие аттракционов виртуальной реальности: бизнес-план
Для успешного открытия аттракционов виртуальной реальности необходимо использовать следующие инструменты:
Кроме того, в первый день работы будет действовать специальная скидка на услугу в 15%.
Ежемесячно планируются траты на рекламу в размере около 10 000 рублей. Для привлечения посетителей будут использоваться различные акции и специальные предложения:
- Еженедельные акции: скидка 30% в течение 3 дней в нерабочее время (с 10:00 до 13:00).
- Скидка для групп: при посещении группы из 10 или более человек — скидка 15%.
- Розыгрыш призов за репост в социальных сетях: призом будет 20-минутная бесплатная игра.
- Семейная скидка: скидка 15% для групп из трех и более человек, посещающих аттракционы первого и последнего числа месяца.
- Скидка на день рождения: скидка 20% в день рождения посетителя.
В рекламный бюджет необходимо включить расходы на флаеры (предположим, стоимость 10 000 рублей) и саму рекламную кампанию (30 000 рублей). Таким образом, ежемесячные расходы составят 40 000 рублей.
Расходы и доходы
Стартовые расходы:
- Ежемесячные расходы:
- Вложения в бизнес невелики, поэтому легко обойтись без кредитов или займов. Этот бизнес привлекает многих молодых предпринимателей благодаря своей идее и доступности инвестиций. Однако важно оценить потенциальную доходность.
Доходы:
- Стартовый период привлечения посетителей: 1-2 месяца. В это время необходимо создать основной ассортимент жанров видео и игр, которые будут наиболее популярны среди клиентов.
Прейскурант:
Ожидается, что основные посетители будут выбирать 10-минутные сеансы, а также немного меньше людей будут посещать 20-минутные сеансы. Более длительные сеансы будут менее популярны, но все же некоторые клиенты предпочитают несколько игр подряд, которые занимают более часа.
Ожидаемая прибыль с третьего месяца работы составит 206 450 рублей.
Оценка рентабельности и срок окупаемости инвестиций
- Подсчет разницы между доходами и расходами для расчета налога: 206 450 — 126 000 = 80 450 рублей.
- Налоговая выплата с этой разницы: 80 450 х 0,15 = 12 067 рублей.
- Чистая прибыль: 206 450 — 12 067 = 194 383 рубля в месяц.
- Рентабельность на основе сметы ежемесячных расходов и ориентировочного дохода: (194 383 / 126 000) х 100 = 54,7%.
Рентабельность считается хорошей, и планируется ее увеличение до 100% за счет роста спроса на услугу. Важную роль играют имидж торговой точки и «сарафанное радио», а также демонстрация эффектов виртуальной реальности для привлечения новых клиентов.
- Расчет срока окупаемости инвестиций: 760 500 / 194 383 = 3,9 месяца (или 46 недель).
Резюме и планы на будущее
Бизнес на аттракционах виртуальной реальности имеет потенциал для успеха и прибыльности. Планируется увеличение арендуемой площади и закупка дополнительного оборудования. Через год может быть открыто аналогичное заведение в другом торговом центре, а также клуб виртуальной реальности в центре города с более разнообразным ассортиментом игр и видео.
Свежие комментарии